有些日子比其他日子短。该片是在一个看似毫不相干的场景框架内,通过对光线和噪音的实验而产生的。该作品在三维环境中开发,使用了基于着色器的纹理。阿姆-舒阿拉的音乐将杂乱无章的镜头组织成一个空灵而又充满默想的故事情节。这部动画短片的灵感来源于辉顿神话,将黑暗作为一种直观的行为来表现。在适当的环境下,感知和机遇会产生非凡的结果。
有些日子比其他日子短。该片是在一个看似毫不相干的场景框架内,通过对光线和噪音的实验而产生的。该作品在三维环境中开发,使用了基于着色器的纹理。阿姆-舒阿拉的音乐将杂乱无章的镜头组织成一个空灵而又充满默想的故事情节。这部动画短片的灵感来源于辉顿神话,将黑暗作为一种直观的行为来表现。在适当的环境下,感知和机遇会产生非凡的结果。